Beskrivelse
Så dette er en helt unik måte å lære om blokk-koding på.
I dette settet kan barnet ditt bygge en ganske stor kulebane som inkluderer hele 30 ulike utfordringer, hvor barnet ditt må finne en løsning for å få ballen til å rulle videre.
Det inneholder 30 utfordringskort med logiske byggeproblemer som barnet må bruke både hodet og hendene for å løse.
Det er også 69 byggedeler for å bygge selve kulebanen med og 40 kuler så det kan virkelig bli action.
Det er nok til timevis med spennende og utfordrende lek for flere barn, og kulebanen vil holde i mange år.
Du og barnet ditt bygger denne kulebanen ved å sette sammen skinnene i forskjellige høyder ved hjelp av klossene, og så må dere bestemme hvordan klossene skal vendes for å få kulen til å rulle som dere vil.
Det betyr at dere må tenke over både balanse, likevekt, akselerasjon, tyngdekraft og sekvenser på en kreativ måte.
Hver farget kloss har spesielle egenskaper i forhold til å få kulen til å rulle på en eller annen måte, og derfor lærer barnet ditt logikken ved blokk-koding med denne kulebanen. Mens blokk-koding på en pc med for eksempel kodespråket Scratch er virtuelt, så er kodetrening med Quadrilla fysisk og praktisk. Det gjør logikken mye lettere å lære og den fester seg bedre.
Kulebanen kan utvides med de andre settene fra samme serie, og hvis du ikke allerede har en Quadrilla kulebane hjemme så kan vi virkelig anbefale den.
Passer fra 6 år til 10 år
Det er lærerikt, morsomt og tidskrevende å konstruere og bygge . Vi må heller la være med å skrive en kjempelangbeskrivelse av hvordan leken utvikler hånd-øyekoordinasjonen, finmotorikken og kreativiteten samt forståelsen for geometri og interessen for å finne på ting selv.
Underveis i leken får barnet ditt praktisk forståelse for problemløsning, når det skal regnes ut hvordan konstruksjonen skal opp, så den ikke velter. Barnets byggelek med alle mulige former for klosser, brikker og stenger vil utvikle seg over tid. Dessuten er det så selvtillitsboostende å designe den lengste kulebanen eller bygge høyest mulig eller bygge en tøff dominorekke.
Vet du hva STEM betyr og hvorfor de fleste barn lærer bedre når de jobber tverrfaglig?
Les om STEM, STEAM og STREAM her.
Les mer
Leken utvikler
Stimulerer trivselen til barnet ditt og evnen til å lære:
- Stimulerer finmotorikken.
- Utvikler barnets forståelse årsak-virkning, som handler om å forstå at et eller annet (årsaken) får noe annet (virkningen) til å skje.
Produktspesifikasjoner
| Varenummer | 42-87-6028 |
|---|---|
| Alder | 6 år, 7 år, 8 år, 9 år, 10 år |
| Sanser | Muskel-leddsansen, Synssansen |
| Funksjon | Finmotorikk, Logisk tenking |
| Materiale | Tre |
| Ta med | på hytta |
Om merket
Har du hørt om Hape?
Hape designet i starten kun treleker og har i dag utvidet utvalget til leker av plast. Firmaet streber etter ansvarlig produksjon og bruker derfor plast laget av f.eks. sukkerrør. Til emballasjen bruker de soya-basert blekk.. Lekene er laget med øye for læring og de er så robuste at de kan holde i årevis – også i barnehager. Hape het faktisk Hape kindergarten supply, da firmaet ble etablert tilbake i 1986.
Se alle produktene våre fra Hape her.
























Reviews
There are no reviews yet.